传媒游戏-影之刃零发售

利多 16小时前
国产3A《影之刃零》正式发售,首日Steam峰值超72万人,预购收入约4300万美元、销量约85万份,登顶热销榜。国产3A商业化验证推进,关注口碑与长销。

传媒行业跟踪报告:《影之刃零》正式发售,广电总局新规明确不得播放开机广告

行业核心观点:上周传媒行业(申万)下跌6.55%,居市场第22位,跑输沪深300指数3.63pct,跑赢创业板指3.53pct。年初至今,传媒行业(申万)累计跌幅23.68%。国产3A武侠动作游戏《影之刃零》正式发售,首日表现亮眼。游戏发售首日Steam峰值在线玩家数超72万人,登顶Steam全球热销榜。我们认为首日成

传媒行业周报:国产3A游戏进入商业化验证,AI视频工具转向项目级工作流

摘要:国产3A《影之刃零》正式发售,预购收入约4300万美元。10月29日,国产3A《影之刃零》正式发售,截至10月28日,全平台预购量约85万份、预购收入约4300万美元,Steam约占七成、PS5约26%;发售前70天同期预售销量约为《黑神话:悟空》的73%。Metacritic PC版均分88、PS5版86,IG